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Die Cybermights, der Fall Ann-Kathrin


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Point and Click Adventure
in Production

Ann-Kathrin wird Opfer eines Trickbetrugs. Der Täter nutz dabei ihre privaten Daten gegen sie.
Jakob und seine Freunde finden heraus, dass ihr Handy ausspioniert wurde.
Außerdem hat Ann-Kathrin zusätzliche Daten noch leichtfertig auf Facepage preisgegeben.
Bevor die Detektive den Täter stellen können, entwischt er ihnen.
Doch sie stellen ihm nach und können sogar einen Einbruch verhindern.

Pädagogische Aspekte:
• Schutz der Persönlichkeit im Netz
• Proaktiver Umgang mit meinen Daten
• Ressourcen nutzen wenn was schief geht.

Technologie und Charakter sind wie der Pilot: Jakob und die Cyber Mights.
Jetzt mit noch besserer Technik und noch besserer Grafik!

Plattformen: Browsergame (online), Tablet (iOS, Android, Win8), lokal (PC, MAC)